Skripsi
Teks lengkap tersedia
Pengembangan Puzzle Arab untuk Siswa Kelas 3 di MIN 2 Aceh Tamiang
MA
Meutia Abdah
Abstrak
Penelitian dan pengembangan (R&D) adalah metode penelitian yang
digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifannya.
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pembelajaran bahasa arab yang sering terjadi
siswa merasa bosan dan malas dalam mempelajari materi yang disediakan.
Penyebabnya ialah karena penyampaian materi yang cenderung monoton dan
faktor motivasi yang rendah. Untuk itu perlu adanya suasana yang dapat
menumbuhkan minat dan semangat siswa untuk belajar bahasa arab dengan
menggunakan media pembelajaran. Oleh karena itu, media yang peneliti gunakan
adalah untuk menciptakan suasana belajar yang nyaman dan menyenangkan, yaitu
melalui media permainan Puzzle. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah:
(1) Apa puzzle arab yang cocok untuk siswa kelas 3 di MIN 2 Aceh Tamiang?, (2)
Apa ruang lingkup pembelajaran kosakata yang cocok untuk siswa kelas 3 di MIN
2 Aceh Tamiang?, (3) Sejauh mana efektivitas puzzle arab yang cocok untuk
siswa kelas 3 di MIN 2 Aceh Tamiang?. Penelitian ini menggunakan metode
penelitian Research and Development (R&D) dengan model Borg and Gall, yang
terdiri dari 7 langkah. Adapun instrumen untuk mengumpulkan data adalah:
wawancara, observasi, tes dan angket. Hasil penelitian dari pengembangan media
puzzle arab yang dilakukan di MIN 2 Aceh Tamiang adalah sebagai berikut: (1)
Puzzle arab yang cocok untuk siswa kelas 3 di MIN 2 Aceh Tamiang adalah
Puzzle kosakata. (2) Ruang lingkup pembelajaran kosakata yang cocok untuk
siswa kelas 3 di MIN 2 Aceh Tamiang setelah melihat dari buku pelajaran bahasa
Arab di sekolah dengan tema “Nama-nama Penyakit” untuk meningkatkan
penguasaan kosakata siswa. (3) Media Puzzle ini sangat efektif untuk
meningkatkan penguasaan kosakata siswa, hal ini dapat dilihat dari hasil ujicoba
lapangan dengan 31 siswa dan mendapatkan hasil 81,61% yang termasuk kedalam
kategori "sempurna".
Kata kunci:
PengembanganPuzzle ArabKosakata.
Cara mengutip
Meutia Abdah
(2023)
Pengembangan Puzzle Arab untuk Siswa Kelas 3 di MIN 2 Aceh Tamiang.
Skripsi, IAIN Langsa.
