Skripsi
Teks lengkap tersedia
Pengaruh Permainan (Smart Box) dalam Meningkatkan Kemampuan Membaca Siswa di MTs Ulumul Qur’an Langsa
IS
Ilfadila Suci Ramadhani
Abstrak
Kemampuan membaca adalah salah satu keterampilan bahasa dalam belajar
bahasa Arab. Dalam mengajar kemampuan membaca, diperlukan metode yang
tepat agar siswa dapat memahami makna teks dengan baik dan menikmati proses
pembelajaran. Dalam upaya meningkatkan kemampuan membaca, peneliti
menerapkan permainan Smart Box di MTs Ulumul Qur'an Langsa. Penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan Smart Box dalam meningkatkan
kemampuan membaca siswa MTs Ulumul Qur'an Langsa. Peneliti menggunakan
pendekatan kuantitatif dengan metode kuasi eksperimen dan statistik deskriptif.
Populasi penelitian adalah seluruh siswa kelas delapan MTs Ulumul Qur'an
Langsa yang berjumlah 216 siswa, dengan sampel penelitian adalah yang
berjumlah 18 siswa, dipilih menggunakan purposive sampling. Alat penelitian
yang digunakan adalah tes dan observasi. Data dianalisis menggunakan SPSS
versi 22 dengan uji t Paired Sample Test untuk menentukan pengaruh permainan
Smart Box. Hasil analisis menunjukkan bahwa permainan Smart Box efektif
meningkatkan kemampuan membaca siswa MTs Ulumul Qur'an Langsa. Rata
rata skor meningkat dari 56,5 (Pre-test) menjadi 81,3 (Post-test). Hasil ini
menunjukkan (p) sebesar 0,000 (<0,05), artinya ada perbedaan signifikan sebelum
dan sesudah penerapan. Yaitu berarti permainan smart box berpengaruh dalam
meningkatkan kemampuan membaca siswa MTs Ulumul Qur'an Langsa.
Kata kunci:
Pengaruh Permainan (Samrt Box)Kemampuan MembacaMTs Ulumul Qur'an Langsa.
Cara mengutip
Ilfadila Suci Ramadhani
(2026)
Pengaruh Permainan (Smart Box) dalam Meningkatkan Kemampuan Membaca Siswa di MTs Ulumul Qur’an Langsa.
Skripsi, IAIN Langsa.
