AUNI FADHILA, 1032019010 (2023) PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN LUDO DENGAN MODEL ADDIE SISWA KELAS VII MTSN 2 Aceh Tamiang. Skripsi thesis, IAIN Langsa.
|
Text
SKRIPSI AUNI FADHILA NIM 1032019010.pdf Download (1MB) |
Abstract
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan, kepraktisan dan keefektifan media permainan ludo dan untuk mengetahui bagaimana respon siswa dan guru terhadap media permainan ludo dengan model ADDIE pada materi aritmatika sosial bagi siswa yang valid dan menarik untuk diimplementasikantuntuk siswa MTs Negeri 2 Aceh Tamiang. Jenis penelitian ini merupakan penelitianppengembangan yangtberorientasi padatpengembangan produk.Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pengembangan ADDIE yaitu Analyze (Analisis), Design (Desain), Development (Pengembangan), Implementation (Implementasi) dan Evaluation (Evaluasi). Instrumen penelitian terdiri dari lembar validasi media, lembar validasi materi, lembar validasi bahasa, angket respon siswa, angket respon guru dan tes formatif pada siswa. Produk yangtdihasilkan pada penelitian ini adalah media permainan ludo.Penilaian pada media permainan ludo dalam aspek validitas media dikategorikan valid dengan skor rata-rata 3,9 dan dalam aspek validitas materi dikategorikan valid dengan skor rata-rata 4 serta dalam aspek validitas bahasa yang dikategorikan valid dengan skor rata-rata 3,1 diberikan oleh masing-masing validator. Media permainan ludo juga dinilai dalam aspek kepraktisan yang dikategorikan sangat praktis dan dinilai efektif berdasarkan angket respon guru dan siswa yang terdiri dari 30 siswa MTs Negeri 2 Aceh Tamiang terhadap media permainan ludo dengan perolehan skor rata-rata penilaian siswa terhadap kepraktisan media 4,10 dan penilaian siswa terhadap keefektifan media dengan skor rata-rata 3,89 serta skor rata-rata penilaian guru terhadap kepraktisan media 4 dan penilaian guru terhadap keefektifan media dengan skor rata-rata 3,9. Kemudian perolehan skor pada lembar keterlaksanaan oleh pengamat yaitu 4 yang dikategorikan sangat praktis. Aspek kualitas pada media permainan ludo juga ditunjukkan pada hasil tes 30 siswa kelas VII MTs Negeri 2 Aceh Tamiang dengan presentase 93,33% pada rentang 80% - 100% dalam kriteria kategori sangat efektif dengan nilai KKM sekolah MTs Negeri 2 Aceh Tamiang 75.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Additional Information: | Pembimbing I :Faisal, S.Pd.I, M.Pd Pembimbing II:Raudhatul Husna, M.Pd |
| Uncontrolled Keywords: | pengembangan, media permainan ludo |
| Subjects: | Pendidikan > Media Pendidikan |
| Divisions: | Fak. Tarbiyah & Ilmu Keguruan > Pendidikan Matematika |
| Depositing User: | Unnamed user with email pustaka@iainlangsa.ac.id |
| Date Deposited: | 15 Jul 2026 03:38 |
| Last Modified: | 15 Jul 2026 03:38 |
| URI: | http://digilib.iainlangsa.ac.id/id/eprint/4781 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
